Detailseite (Rennmausakte): - Neugestaltung: Hero-Foto + Overlay, Schnellfakten-Pills, Karten-Sektionen, Charakter als Chips, getabte Fotos/Gesundheit/Gewicht. - Eltern (Vater/Mutter) als Links; Charakter-Karte klappt bei Status Abgabe/Verstorben/Abgegeben ein (nur Zucht/Liebhaber offen). - Gehege wird bei abgegebenen/verstorbenen Tieren ausgeblendet (Detail + Formular). Listen: - Infinite Scroll auf allen Listen (Rennmäuse, Würfe, Gehege, Verträge, Anfragen, Kontakte) via useInfiniteList/useInfiniteSentinel; stabile Sortierung mit id-Tiebreaker (keine doppelten Keys), Back-to-top-Button. - Kontakte: Rolle-Filter (Züchter/Abnehmer) als Quick-Chips + Sticky-Header. Zucht-Nachname: - Namens-Anhängsel der Zucht in den Einstellungen + je Züchter-Kontakt (Backend-Spalten + Migration); eigene Tiere zeigen „Name + Suffix". - „Eigene Zucht" ist die Standard-Herkunft neuer Tiere. Weiteres: - Gehege-Bilder: Upload/Galerie auf der Gehege-Detailseite (Backend EnclosurePhoto + Endpoints + Migration, geteilte Dateiablage). - Toast-Rückmeldungen für alle Speichern-Aktionen. - Checkboxen durch mobile-freundliche Toggle-Schalter ersetzt. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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using System.ComponentModel.DataAnnotations;
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namespace GerbilManagerWebAPI.Models
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{
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/// <summary>
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/// A person/cattery a gerbil came from (Herkunft) or was given to (Abnehmer).
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/// Was "Breeder"; the role is relational (see Gerbil.OriginContactId / ReceiverContactId).
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/// </summary>
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public class Contact
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{
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[Key]
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public Guid Id { get; set; }
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public required string Name { get; set; }
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public string? Email { get; set; }
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public string? Phone { get; set; }
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public string? Address { get; set; }
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public string? Notes { get; set; }
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public bool IsBreeder { get; set; }
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public bool IsReceiver { get; set; }
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/// <summary>
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/// Namens-Anhängsel dieser Zucht (wie ein „Nachname"), z. B.
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/// „von den Wüstenwinden“. Für Tiere fremder Züchter pflegbar.
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/// </summary>
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public string? NameSuffix { get; set; }
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}
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}
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