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GerbilManager/gerbil-manager-web/e2e/charakter.spec.ts
Gulum b83e96f552 feat: Rennmausakte, Zucht-Suffix, Gehege-Bilder, Toasts, Infinite-Scroll
Detailseite (Rennmausakte):
- Neugestaltung: Hero-Foto + Overlay, Schnellfakten-Pills, Karten-Sektionen,
  Charakter als Chips, getabte Fotos/Gesundheit/Gewicht.
- Eltern (Vater/Mutter) als Links; Charakter-Karte klappt bei Status
  Abgabe/Verstorben/Abgegeben ein (nur Zucht/Liebhaber offen).
- Gehege wird bei abgegebenen/verstorbenen Tieren ausgeblendet (Detail + Formular).

Listen:
- Infinite Scroll auf allen Listen (Rennmäuse, Würfe, Gehege, Verträge,
  Anfragen, Kontakte) via useInfiniteList/useInfiniteSentinel; stabile
  Sortierung mit id-Tiebreaker (keine doppelten Keys), Back-to-top-Button.
- Kontakte: Rolle-Filter (Züchter/Abnehmer) als Quick-Chips + Sticky-Header.

Zucht-Nachname:
- Namens-Anhängsel der Zucht in den Einstellungen + je Züchter-Kontakt
  (Backend-Spalten + Migration); eigene Tiere zeigen „Name + Suffix".
- „Eigene Zucht" ist die Standard-Herkunft neuer Tiere.

Weiteres:
- Gehege-Bilder: Upload/Galerie auf der Gehege-Detailseite (Backend
  EnclosurePhoto + Endpoints + Migration, geteilte Dateiablage).
- Toast-Rückmeldungen für alle Speichern-Aktionen.
- Checkboxen durch mobile-freundliche Toggle-Schalter ersetzt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 13:35:30 +02:00

32 lines
1.6 KiB
TypeScript

/** FEAT-14b: Charakterbogen — Eigenschaft umschalten, persistieren, im Abgabe-Komposer wiederfinden. */
import { de, expect, skipUnlessMock, test } from './fixtures'
test('Charakterbogen: Eigenschaft umschalten, speichern und im Abgabe-Komposer wiederfinden', async ({
page,
}) => {
skipUnlessMock()
await page.goto('/rennmaeuse/kruemel')
await expect(page.getByRole('heading', { name: 'Krümel' })).toBeVisible()
await expect(page.getByText(de.character.sectionTitle)).toBeVisible()
// DESIGN (Rennmausakte): Charakter sind anklickbare Chips (Buttons) statt Checkboxen.
// Eigenschaft 'neugierig' aktivieren und speichern.
await page.getByRole('button', { name: 'neugierig', exact: true }).click()
await page.getByRole('button', { name: de.character.save }).click()
await expect(page.getByRole('button', { name: 'neugierig', exact: true })).toHaveAttribute(
'aria-pressed',
'true',
)
// Tier zur Abgabe stellen -> erscheint im /abgabe-Komposer mit gesetzter Eigenschaft.
await page.getByRole('button', { name: de.pages.abgabe.markAction }).click()
await expect(page.getByRole('button', { name: de.pages.abgabe.markAction })).toBeHidden()
await page.goto('/abgabe')
// Auf Krümels Tier-Abschnitt eingrenzen — andere ForSale-Tiere haben ebenfalls
// Charakterbögen, deshalb darf die Assertion nicht seitenbreit nach 'neugierig' suchen.
const kruemelSection = page.locator('.group-composer__animal').filter({
has: page.locator('strong', { hasText: 'Krümel' }),
})
await expect(kruemelSection.getByRole('checkbox', { name: 'neugierig' })).toBeChecked()
})