diff --git a/css/style.css b/css/style.css index bd4a846..6ebd1de 100644 --- a/css/style.css +++ b/css/style.css @@ -19,7 +19,7 @@ body { background-repeat: no-repeat; background-size: cover; height: 500px; - overflow: hidden; + overflow: hidden; padding-left: 0px; padding-right: 0px; } diff --git a/images/bsc.png b/images/bsc.png new file mode 100644 index 0000000..347cd00 Binary files /dev/null and b/images/bsc.png differ diff --git a/images/leaflet.png b/images/leaflet.png new file mode 100644 index 0000000..6c59499 Binary files /dev/null and b/images/leaflet.png differ diff --git a/index.html b/index.html index bfad519..79af547 100644 --- a/index.html +++ b/index.html @@ -14,62 +14,116 @@ -
Ein Typescript-Port des Ocean C++ Projekts. Herausfordernd ist die Begrenzung von OpenGL auf webgl wodurch keine compute Shader zur Verfügung stehen.
- +Ein Typescript-Port des C-Ocean Projekts. Herausfordernd ist die Einschränkung von OpenGL auf webgl wodurch keine compute Shader zur Verfügung stehen.
+#Typescript, #webGL, #Simulation
+Ein Projekt welches ich während meiner Masterarbeit bei der Firma Vitronic bearbeitet habe. C++, maschinelles Sehen, Photogrametrie
+ +Ein Hobby-Projekt von mir an dem ich arbeite wenn sonst keine Projekte anstehen.
+#C++, #OpenGL, #Godot
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