main(); function main() { const canvas: HTMLCanvasElement = document.getElementById("window"); const gl = canvas.getContext("webgl"); if (!gl) { alert("Unable to initialize WebGL. Your browser or machine may not support it."); return; } // Setze clear color auf schwarz, vollständig sichtbar gl.clearColor(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); // Lösche den color buffer mit definierter clear color gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT); }