main();
function main() {
const canvas: HTMLCanvasElement = document.getElementById("window");
const gl = canvas.getContext("webgl");
if (!gl) {
alert("Unable to initialize WebGL. Your browser or machine may not support it.");
return;
}
// Setze clear color auf schwarz, vollständig sichtbar
gl.clearColor(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
// Lösche den color buffer mit definierter clear color
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
}